Tag Archives: 后期

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Goldcrest Post公司选用DaVinci Resolve Studio完成《谍影重重5》后期制作

Goldcrest Post公司选用DaVinci Resolve Studio完成《谍影重重5》后期制作

Goldcrest Post采用DaVinci Resolve Studio为《谍影重重5》完成了剪辑、调色和HDR精编工作。影片由环球影业出品,现已全面上映。

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Nuke助力MPC合成《火星救援》数字环境

2015年所有电影里最让人感到孤独的电影非《火星救援》莫属,尤其是结尾那几句自言自语的台词简直让人忍俊不禁,小编个人认为视效上并无特别新的感觉,MPC有过《普罗米修斯》的经验,做起外星环境应该是轻车熟路了,因为和《普罗米修斯》取景地都一样,制作团队都是MPC,只是画面色调冷蓝色变成了火星的土红色,但在营造孤独感上,火星荒凉的美景还是值得欣赏一下的!本次MPC为影片贡献了425个镜头,一起来看看NUKE如何助力MPC如何完成火星上让人信服的环境!

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《机械姬》最新特效合成VFX花絮

本片是一部由亚力克斯·嘉兰编剧兼任导演,多姆纳尔·格里森、奥斯卡·伊萨克主演的科幻惊悚片。 该片讲述了老板邀请员工到别墅进行对智能机器人进行“图灵测试”的故事,于2015年1月21日在英国上映,2015年4月10日在北美全面公映。并入围2016年第88届奥斯卡最佳视觉效果奖个奖项第二轮候选名单。一起来欣赏!

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新手解惑:调色是什么?

这次我们为大家带来一个关于调色的的小视频。已经对调色入门的朋友可以直接跳过我现在说的“废话”直接观看视频,就纯当一个小小的调色欣赏。而那些对调色从没了解过的朋友们还是请耐心的看小编多叨叨几句吧~

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特效制作软件Voodoo的魔力

Voodoo对Rhythm的动画和特效产生了极大的影响,在今年,得到了奥斯卡电影艺术与科学学院的认可,并授予科学技术成就奖。关于SIGGRAPH 2014(计算机图形图像特别兴趣小组)中关于Voodoo的演讲报告,我们和Voodoo小组的一些成员坐在一起针对这个框架的关键贡献,在新领域的应用,例如面部动画,以及是否对外出售进行了讨论。然后我们播放了一些展示Voodoo的视频,包括一个在工具箱内部的面部创作的独家视频。

4K后期流程真的那么重要吗?002

4K后期流程真的那么重要吗?

后期领域的专家们表示为4K投钱并不总是那么必要,因为它对后期制作带宽和存储能力的要求明显提高。为了节省时间和金钱,我们需要做出决策。

后期制作阶段一方面希望保证摄影机捕获到的每个像素都能最终显示到银幕上,另一方面又要寻找画面质量和制作压力之间的平衡点。而这一矛盾在短期之内还无法得到解决。

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渲染的现状(一)

本文是fxguide之前非常受欢迎的《渲染的艺术》一文的跟进文章,我们会探究视觉特效和动画领域的渲染器的现状。第一部分提供了今天现状的一些背景,而第二部分则会突出展示每一款主要的渲染器,内容是基于我们对每家公司的独家采访细节而来的。我们也展望了一下未来,还有对现状的一些质疑

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《功之怒》后期特效欣赏

《功之怒》(Kung Fury)是一位叫做David Sandberg的小哥导演的一部cult喜剧。影片后期由Fido制作,他们为《功之怒》处理了近400个VFX镜头。这次我们给大家带来的是其中三个片段的后期制作分解欣赏。

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