是什么驱使我们追求沉浸式体验?

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“科技是种闪光的诱惑。但往往有时候,大众追求的是比光新亮丽更高层次的意境——与产品产生某种感情的纽带。”

虚拟现实产业并不仅仅是销售虚拟体验,而是建立根深蒂固的消费者需求。但是现在我们如何才能获取开发VR内容和技术的正确方法,能够最大化消费者参与度?归根结底,我们必须弄清楚是什么驱使我们不断探索沉浸式体验。

当提及到消费者认知这方面,或许在这个地球上没有一个公司比 IDEO研究更透彻。比如说第一款适用电脑鼠标,第一款Apple Watch相机带和充电器,能够找到消费者痛点在哪里,创造了人类为中心的设计产品。

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关于VR未来创新怎么能够应用到人们生活中疑问,IDEO总监皮特·海尔和劳赫做出解答,他一直致力于沉浸式体验新产品开发,掌握电影产业丰富历史。事实上,他早已经了解未来22世纪创新发展模式,比如说《阿凡达》和《钢铁人》等类似未来用户界面主导设计。

通过探索、消费者观察和其它媒介产品的结合,IDEO已经揭示出人们需求主导,特别是为什么要追求沉浸式体验。下面是几大主要元素:

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探索的欲望深深根植于我们内心中。即使是婴儿在爬行之前,也会通过感官探索环境。除了新世界中沉浸式游客,我们也会通过触摸不断探索发现。劳赫着重强调了360 Room-Scale的重要性,它能够满足移动探索的需求和探索自由化。在发现探索当中,开发、观察新内容产生。

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每一个人都有强烈欲望成为一名精通者。但是海尔也解释到,有时候我们非常感激有进步感,正是有了这种感觉,给予这些在VR上追求者完美的展现。当然这并不是说某些人在VR上超能力,而是他们有能力能做到该事情。IDEO发现,如果让人集中开发某项技能,不断重复练习,并且获得积极反馈,那么就能给予他掌握事情的欲望。此外,随着时间推移,在经验上也不断提升,那么就能增加内容投资的价值。

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创造力不仅仅是表达的一种方式,而且还是我们离开这个世界的标记。随着居住在同一创造性环境下,沉浸式媒介可以让创造过程成为全身体验。用户能够感觉到自己构建仪态和人际关系。从艺术长河当中,提炼重要内容应用在生活中,吸引消费者。

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诸如克里斯·米尔克这样思想领导者也在借助共鸣的力量参与到数百万VR的可能当中。海尔解释到,共鸣的力量能够驱使你了解其他人视角和生活体验。通过强大的情感叙述是实现这种驱动器最流行的形式。

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经验分享是我们建立社会联系的方式。这个驱动者洞察强调了多用户体验极端重要性,以及能够分享用户体验和熟人的体验价值。海尔解释到,当共享单独的经验和其他用户网络有类似的经验的时候,它也同样能够满足连接驱动者。当然,与身临其境的体验者在一起是最好的方式来吸引连接驱动者。

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海尔解释到驱动卓越的工作方式需要突破我们感知的边界,摆脱日常工作例行常事,去看看外面的世界。通过把自己姿态放低,在经历之后得到的回报是能够感知不同的现实世界。

卓越探无止境方式出现,沉浸式体验能够给予消费者享受某种事物而非人类的影响,但目前来说这可能还不得而知。

劳赫解释说,探索发现也是卓越的一部分,正如发现的一样,我们开始超越自己。一旦我们经历了VR发展高潮,也许会恍然大悟,我们有能力使VR产业发生衍变。

 

通过测试和构建这些根深蒂固的消费者驱动的解决方案,我们将建立强劲、持久的情感消费,和虚拟现实成为一个整体。

(本篇文章为Cgangs独家原创编译,转载请注明Cgangs.com)

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