强氧VR线上公开课

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VR 即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机生成的一种模拟环境,可以实现多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。随着科学技术的发展与应用,虚拟现实技术逐步成为热门话题。

《国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》简称“十三五规划”,在新产业方面提出:重点支持新一代信息技术、新能源汽车、生物技术、高端装备与材料、数字创意等领域相关产业的发展壮大,大力推进智能交通、精准医疗、高效储能、虚拟现实互动影视等新兴前沿领域创新和产业化,使得VR虚拟现实技术更被提上国家发展议程。

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习大大体验VR

VR时代的到来已不可避免,同时,VR内容也面临着更加庞大的需求,VR内容的拍摄制作也就变得至关重要,为了普及VR虚拟现实技术,推广VR全景视频技术领域标准流程,使更多院校、教师、学生了解并逐渐接受VR全景视频技术,为VR时代的庞大数字资产需求做充分人才储备,强氧科技开展了VR全景视频技术公开课。

课程目录

01 制作VR的内容,不是内容的VR

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强氧科技内容总监钱晓勇钱老师在策划,拍摄,制作方面都有丰富的经验,曾获得金龙奖、金恐龙奖最佳编剧奖、连续二次获得上海电视节创投优胜奖、上海电视节最具市场潜力奖、获得金龙奖最佳造型奖等多种奖项,从业VR多年,积累了丰富的经验,经常能够一针见血的指出问题的症结,本期公开课由钱老师讲解制作VR的内容,不是内容的VR

 

02 VR拍摄中的演员

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VR作为一种新型的视听媒介,不论它在哪些领域有哪些具体的应用,都不容忽视运用这一手段来记录故事、讲故事这一全新的研究领域。武英洁老师针对本次课题将从两大方面进行分析、解读:一、在了解影视表演与戏剧表演的异同中总结VR表演的特征。二、短剧集创作对演员的要求。从传统的戏剧表演和影视表演的异同中定位VR表演;从移动微视频时代对短剧集创作特征来分析VR短剧演员的表演。

 

03认识CARA VR

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CARA VR是The Foundry公司旗下用于合成、剪辑和完工的NUKE软件中的一款新插件,能够大大加快繁琐的拼接合成360°视频的过程并创造出非同一般的实拍VR内容。本期由The Foundry中国区创意指导耿宏霏老师主要讲解CARA VR的实拍VR内容缝合、相机校正、跟踪、擦出及添加CG元素合成的解决方案,并分享The Foundry公司在VR领域动态和The Foundry公司客户在使用NUKE及CARAVR制作好莱坞级别VR内容的案例。

 

04 立体VR的关键技术与公开课

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本期课程由北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院,数字媒体中心主任,副教授,硕士生导师高盟为大家主要讲解立体VR发展过程中的关键问题和技术要点,立体全景视频拍摄解决方案中的视差问题,同步问题、摄影机设置问题、畸变问题、色差问题的产生原因,镜头设置问题,以及立体VR后期制作过程中解决这些问题的基本思路和方法。

 

05 如何用MODO 实现相机动画与matte painting的匹配

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MODO是The Foundry公司旗下一款在3D草图绘制、建模、雕刻、渲染和动画方面具有独特的可视化风格并且强大无比的软件工具。本期课程由The Foundry公司 MODO产品亚太区创意指导Jason老师为大家讲解如何使用MODO的camera matcher实现相机动画与matte painting的匹配等相关内容

 

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(本篇文章为Cgangs独家原创编译,转载请注明Cgangs.com)

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